Posted on

Asian Americans Gamble Offline >> Panduan And Analisis Gacor Slot Mesin Crowd Play

Asia-Amerika kasino terwakili dengan baik dalam fisik perjudian; mengapa ini masalahnya maya?

Asiatik Orang Amerika berjudi rata-rata 80%. Itu melebihi rata-rata orang Amerika populasi oleh 7 persen posisi. Mereka adalah kelompok demografis kedua yang paling sedikit terwakili, dengan hanya 21% melakukannya secara online. Hanya 19% penjudi Black Us menggunakan saluran ini, menjadikannya satu-satunya.

Pasti ada beberapa batasan.Sungguh sebelumnya pandemi membatasi berbasis darat yang dipaksakan perjudian Untuk menutup, penelitian Ncpg dilakukan. Banyak individu yang belum pernah bermain di daring kasino datang kepada mereka sebagai akibat dari fungsi. Selain itu, sekarang ada lebih menyatakan di mana daring taruhan diizinkan. Karena Ncpg melakukan survei, maka kemungkinan yang lebih Asia-Amerika pemain telah bergabung dengan netto peringkat.

Meskipun demikian, tampaknya tidak mungkin Asia Orang Amerika melakukan melebihi jumlah berbagai kelompok ras dan etnis dalam hal situs web penyebaran.Perbedaan antara Timur Orang Amerika dan populasi yang paling diwakili adalah Tak pernah lebih kecil. 33% dari memutihkan responden Ncpg daftar mengaku terlibat dalam perjudian online.

Ini bisa menjadi tantangan untuk menemukan spesifik pasar.

profesional penjudi Mereka adalah tipe orang yang berbeda, meskipun faktanya wirausaha ingin mengkonversi eceran gim petaruh untuk pemain kasino online. Banyak pemula kepada hukum situs web game telah bergabung selama pandemi.Mereka kemungkinan besar menyimpan dengan situs web yang mereka temukan.

Sebelum popularitas sahih daring perjudian, ini online kasino tidak selalu sama orang-orang yang sering mengunjungi fisik perjudian. Mengidentifikasi target pemirsa dan berkomunikasi dengan mereka secara tepat waktu adalah salah satu strategi pemasaran yang digunakan oleh pengiklan. Kapan pemasar tidak mampu mengidentifikasi sebuah pemirsa, itu agak sulit.

Asiatik penjuditerutama yang berasal dari Asia Timur dan Tenggara, adalah dengan berani dipasarkan ke U.S.eceran pertandingan selama” sebelumnya era,” seperti individu mengacu pada pra-pandemi hari. Juga mereka promosi posisi disesuaikan dengan audiens itu.

Taktik itu masih digunakan sampai batas tertentu. Misalnya, Mgm Resorts International menyewa” administratif direktur dari Asia pemasaran”pada Hari Valentine di Atlantic City.

Ini pekerjaan nama umum di AS berbasis darat pertandinganMenurut sebuah Linkedin berburu. Tentu saja, salah satu penyebab utamanya adalah ilegal tempat tinggal penjudi Tiongkok daratan, yang harus perjalanan di suatu tempat kepada melihat taruhan.Karena itu utama pemain, Macau bertaruh tempat kejadian terkenal.

Fakta bahwa Shalaby, a” klien identifikasi perusahaan manajemen” yang berbasis di Las Vegas, memungkinkan database 237 juta orang dewasa AS untuk melaporkan sendiri ras atau etnis mereka adalah salah satu faktor dalam menurunkan nomor. sedikit lebih dari setengah, atau kira-kira 39% dari total populasi Amerika.

Hanya 165.123 dari 128 juta orang Amerika mengidentifikasi diri sebagai orang Amerika Asia, dan Shalaby termasuk di dalamnya kelompok sebagai yang paling menarik bagi taruhan organisasi.Seseorang yang berusia 21 tahun atau lebih, menghasilkan setidaknya $50.000 per tahun, memiliki kekayaan bersih $25.000 atau lebih, dan laporan diri memiliki minat dalam perjudian disebut sebagai ini.

Berikut ini mungkin kasino memenuhi persyaratan Shalaby untuk liyan pemain potensial yang dibagi menjadi ras atau kelompok etnis:

Ada kekurangan untuk pemasaran oleh etnis.

Terlepas dari kenyataan bahwa Asia-Amerika pelanggan penting untuk eceran kasino, berbeda Ilmu kependudukan melakukan tidak hadir a kekhawatiran untuk sektor perjudian online.Shalaby mengeluarkan peringatan bahwa berisiko untuk stereotip apa pun gugus sebagai fokus pada pendapatan.

Dia mengucapkan:

Menurut Shalaby, Audience Acuity mungkin mengkategorikan penonton dan target mikro pemirsa seberang stasiun dan perangkat yang menggunakan “lebih dari 500 variabel deskriptif.” Hanya Dua faktor tersebut adalah ras dan etnis.

Konon, lanjutnya,” Koleksi yang tepat perilaku dan saluran data adalah cukup menantang untuk kasino.” Selain itu, meningkatkan netto pernikahan tergantung pada ini data.Dalam rangka untuk membuat sebuah halus menyeluruh berjumpa, kasino baru belajar bagaimana mengaitkan secara online hemat biaya.

Sebelum mengirim pesan a konsumen”Sangat penting untuk memahami siapa mereka,” katanya. SEBUAH pesta tidak pernah monolit. Seorang berusia 35 tahun generasi milenial Siapa yang menghabiskan 20 dasawarsa Bermain video game, misalnya, adalah listrik asli. Meskipun individu mungkin pernah Asia-Amerika, miliknya tahun mungkin lebih signifikan.Menurut Shalaby, dia sangat berbeda dari” berusia 65 tahun slot pemain”siapa berbuat periksa saldo miliknya item online tapi diam ingin mengunjungi properti dan mengambil di perjamuan.

Remaja pria siapa yang berjudi elektronik biasanya pucat atau Latino.

dan, menurut Ncpg, udinslot adalah jenis online yang paling banyak digunakan perjudian.

Mengingat itu On-line kasino biasanya dimulai pada usia 34, itu membuat merasa.Keduanya permainan poker dan olahraga perjudian memiliki lebih muda Ilmu kependudukan daripada Blackjack produk.

Menurut Ncpg kajian:

Orang kulit putih dan Latin sekitar 50% lebih mungkin daripada orang kulit hitam, penduduk asli Amerika, atau orang Asia Amerika untuk berpartisipasi dalam perjudian online, meskipun fakta bahwa ras atau etnis tampaknya tidak menjadi faktor.